dnf格斗家散打加点/dnf格斗家各职业武器选择

DNF手游格斗家怎么玩-格斗家玩法推荐

〖ONE〗、DNF手游格斗家玩法推荐 转职方向选择 格斗家在手游中可转职为气功师或散打,两者定位差异显著:气功师:以“念气”为核心,通过修炼体内气流强化攻击。技能多为远程或范围伤害,如“念气波”“螺旋念气场”,适合团队辅助与持续输出。转职后需优先提升魔法攻击力与释放速度,利用念气环绕增强生存能力。

〖Two〗、dnf手游格斗家玩法介绍:技能玩法 背摔:抓住前方敌人并猛力摔向背后地面,是格斗家的基础控制技能。金刚碎:向前方小跳后用拳猛击地面,造成范围伤害,适合起手或连招衔接。下段踢:猛烈下踢造成伤害,可用于快速接近敌人或打断敌人技能。

〖Three〗、散打加点攻略 前期(1-10级)核心技能:在前期,散打主要依靠格斗家通用技能进行输出,如抛沙和背摔。这些技能虽然伤害不高,但在前期练级过程中能有效补充伤害。推荐加点:抛沙和背摔可适当加点,用于补伤害。金刚碎作为位移技能,学习1级即可。

〖Four〗、月华万象(终极技能,高伤害与范围控制)、猛虎震地(强力范围伤害)。这些技能是格斗家输出的核心,加满可显著提升伤害。念气环绕御与念气环绕推荐加5点,提供持续伤害与防御增益;螺旋丸加3点作为衔接技能。

DNF散打加点

〖ONE〗、散打: 上勾拳:5。作为前置技能,如果喜欢挑怪的感觉,可以适当加高。 上勾强制:根据个人习惯选择是否加点。 前踢:5。前置技能。 下段踢:10。前置技能,大招流无争议,小招流可考虑加满。 下段踢强制:必出。 碎骨:10或满。根据流派选择,满是小招流加点,10是大招流加点。 疾风追击:5。前置技能。 崩拳:5或10。

〖Two〗、核心技能加点 寸拳:必须加满。作为女散打的高伤害主力技能,寸拳在连招和清怪中均有出色表现,是输出循环的核心技能。闪电之舞:需加满。该技能范围大、伤害高,能快速打击多个敌人,是刷图效率的关键技能,尤其适合应对群怪场景。武神强踢:觉醒技能,必须加满。

〖Three〗、DNF女散打/武神/极武圣90版最新契约刷图加点核心思路为优先点满60级后高伤害主动技能、核心被动与Buff技能,35级后闪电之舞必满,小技能前期可点1级过渡,后期舍弃。 具体加点方案如下:核心输出技能:60级后的技能需全部点满,如武神强踢(70级大招)、破碎拳(60级技能)等。

dnf格斗家散打加点/dnf格斗家各职业武器选择

〖Four〗、dnf86版男散打/武极/极武皇二觉刷图加点核心思路为优先点满二觉及核心被动技能,舍弃低效小技能,强化攻击范围与输出效率。具体加点方案如下:霸体护甲:建议点满。虽然部分玩家认为点1级即可,但点满后能显著提升刷图容错率,减少被打断的风险,且刷图时仅需加1-2次即可维持效果。铁山靠:优先点满。

〖Five〗、DNF男散打纯刷图技能加点建议如下:普通技能 后踢:等级5,作为前置技能。 强制后踢:等级1,用于连招衔接。 前踢:等级5,同样作为前置技能。 膝击:等级1,用于起手或控制。 下段踢:等级30,高伤害且常用的小技能。 旋风腿:等级21,大范围攻击且可柔化其他技能。

dnf格斗家散打加点/dnf格斗家各职业武器选择

dnf散打刷图加点

狂暴: 抛沙:不推荐。同样依赖魔法攻击。 蹲伏:根据个人需求选择是否加1点,主要用于躲避特定技能。散打: 上勾拳:5。作为前置技能,如果喜欢挑怪的感觉,可以适当加高。 上勾强制:根据个人习惯选择是否加点。 前踢:5。前置技能。 下段踢:10。前置技能,大招流无争议,小招流可考虑加满。 下段踢强制:必出。

核心技能加点 寸拳:必须加满。作为女散打的高伤害主力技能,寸拳在连招和清怪中均有出色表现,是输出循环的核心技能。闪电之舞:需加满。该技能范围大、伤害高,能快速打击多个敌人,是刷图效率的关键技能,尤其适合应对群怪场景。武神强踢:觉醒技能,必须加满。

DNF女散打/武神/极武圣90版最新契约刷图加点核心思路为优先点满60级后高伤害主动技能、核心被动与Buff技能,35级后闪电之舞必满,小技能前期可点1级过渡,后期舍弃。 具体加点方案如下:核心输出技能:60级后的技能需全部点满,如武神强踢(70级大招)、破碎拳(60级技能)等。

你可能想看: